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中班科學教案

時間:2026-03-22 06:59:05 科學教案

【必備】中班科學教案四篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的中班科學教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

【必備】中班科學教案四篇

中班科學教案 篇1

  活動目標

  1、產生對動物睡覺方式的探索興趣。

  2、了解動物睡覺方式的不同。

  3、嘗試用動作表現不同動物的睡覺方式。

  4、引導幼兒初步養成早睡早起的生活習慣。

  5、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  活動準備

  《動物睡覺》PPT、游戲音樂、玩教具寶箱、自編小兒歌。

  活動過程

  (一)音樂活動導入,由動到靜激發幼兒興趣。

  1、隨音樂做運動并引出小貓話題,了解小貓晚上捉老鼠,白天睡覺的生活習性,從而讓幼兒知道別人在休息時我們應安靜不打擾。

  2、出示小貓睡覺的圖片,讓孩子說一說小貓是怎樣睡覺的,并模仿小貓睡覺的樣子。

  小貓側著頭睡覺,一只耳朵緊貼著前肢睡覺,它的耳朵特別靈,周圍稍有動靜,就會引起警覺。

  (二)播放課件,觀察了解各種動物睡覺的方式

  1、出示馬睡覺的圖片。

  請幼兒仔細觀察——這是誰?它是怎樣睡覺的?(站著睡)

  2、出示丹頂鶴睡覺的圖片。

  請幼兒仔細觀察——“你們認識它嗎?它是怎么睡覺的?”

  請幼兒模仿丹頂鶴睡覺的姿勢——單腳站立睡覺。

  為什么會單腳站立睡覺——敵人來了能馬上飛走。

  3、 出示貓頭鷹睡覺的圖片。

  請幼兒觀察貓頭鷹是怎么睡覺的(睜著一只眼睛閉著一只眼睛睡覺)

  幼兒模仿貓頭鷹睡覺。

  為什么貓頭鷹要睜著一只眼睛睡覺——晚上要捉老鼠,睜著一只眼睛睡覺方便捕獵,繼而引發幼兒對貓頭鷹辛苦工作的崇敬之情。

  4、 出示蝙蝠睡覺的圖片。

  觀察蝙蝠是怎么睡覺的——后肢鉤住物體,身體倒掛著睡覺(遇到危險的時候腳——松開就可以飛走了)

  5、 出示刺猬睡覺的圖片。

  觀察刺猬是怎么睡覺的——蜷著身子睡。

  為什么刺猬要蜷著身子睡覺——全副武裝的睡覺,可以防止敵人的突然襲擊。

  以此類推,激發幼兒探索更多動物睡覺的方式。

  6、教師和幼兒一起歸納、總結動物睡覺的方式:

  睜著眼睛睡覺:小魚、貓頭鷹;站著睡覺:馬、丹頂鶴、斑馬;

  趴著睡覺:小貓、小狗、老虎;

  刺猬:全身蜷成球形;

  蝙蝠:后肢鉤住物體,身體倒掛頭朝下睡覺。

  教師小結:原來動物睡覺的方式千奇百怪,各不相同。

  7、鼓勵幼兒用動作表現不同動物的睡覺方式

  ——今天我們了解了這么多動物睡覺的方式,太有趣了,你們都記住了嗎?現在老師要考考你們了哦!

  馬兒馬兒怎樣睡?———馬兒馬兒站著睡。

  小魚小魚怎樣睡?———小魚睜著眼睛睡。

  小貓小貓怎樣睡?———小貓小貓趴著睡。

  蝙蝠蝙蝠怎樣睡?———蝙蝠蝙蝠倒掛睡。

  (三)出示百寶箱,激發幼兒探究、模仿的興趣。

  請幼兒輪流摸取百寶箱內的物品,可根據摸取到的物品進行模仿表演,也可以讓其他小朋友猜,或說出動物名稱,請好朋友模仿表演動物睡覺的姿勢。

  將創編的兒歌融入游戲中,進行總結,增強趣味性和語言表述能力,幫助幼兒記憶。

  (四)遷移教育,引導幼兒養成良好的`睡眠習慣,掌握正確的睡眠姿勢。

  1、引導幼兒談論自己的睡覺。

  小動物睡覺的方式千姿百態、各不相同,真是太神奇了!動物的這些睡覺方式適合我們嗎?

  2、讓幼兒到墊子上體驗自己睡覺的樣子,并作出判斷

  我們小朋友是怎樣睡覺的?什么樣的睡覺方式是最舒服最健康的?

  3、教師小結:寶貝們,我們要養成良好的睡眠習慣,每天按時睡覺,保持正確的睡覺姿勢(向右側臥或平躺)這樣,我們才能休息好,身體會更健康。

  教學反思:

  本次活動中,我通過利用幼兒喜歡的動物形象——小貓咪,以它看小動物睡覺為線索,有目的地引入具有情緒色彩的形象,如可愛的小狗、聰明的小刺猬等,以引起幼兒對活動進行探索的興趣。通過播放多媒體課件,使幼兒對各種動物的睡眠有形象的認識,使其發揮傳統教育手段不可替代的功能,使幼兒的理解和認識更透徹。通過模仿小動物睡覺的姿勢,使幼兒不知不覺掌握正確的睡眠方法并養成良好的睡眠習慣。

中班科學教案 篇2

  活動目標:

  1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區分四種幾何圖形。

  2.通過創設愉悅的游戲情節,運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

  3.激發幼兒學習數學和探索的欲望。

  活動重點:

  知道四種幾何圖形的基本特征且能夠很好的區分。

  活動準備:

  1.知識準備:已認識長方形、正方形、三角形、圓形的基本特征。

  2.物質準備:利用廢舊的紙箱、海綿紙自制的道具"魔術箱"和"魔法棒"。

  活動過程:

  一、開始部分:創設情境、激發幼兒參與活動的興趣。

  (一)老師帶幼兒做手指操游戲,集中幼兒的注意力。

  (二)小朋友們,今天早晨老師接到了一個電話,你們猜猜看是誰打給老師的?猜不到,那老師告訴你們是魔法王國里的國王打給老師的,他邀請老師帶領我們小朋友去魔法王國做客,你們想不想去,那我們一起坐上小火車出發吧!

  二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒感知四種幾何圖形。

  (一)游戲1:摸一摸"魔術箱"

  小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

  1.教師念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?"摸出圓形,幼兒仔細觀察圓形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和這些圖形寶寶是一樣的。(啟發幼兒說出)

  2.教師再念兒歌,當幼兒摸到后,讓幼兒仔細觀察三角形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和三角形寶寶是一樣的。游戲反復進行。

  3.總結:圓形:圓溜溜的,沒有角,滾來滾去真能跑:三角形:三條邊,三個角,像坐小山立的牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大;長方形:對面的兩條邊一樣長,四個角一樣大。

  (二)游戲2:魔法棒變、變、變

  1.教師用魔法棒"變"出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的.圖形寶寶。

  小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。

  2.教師用魔法棒依次"變"出另外的兩幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

  (三)游戲3:給小動物找家

  魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!小朋友們,你們看是誰啊?(小鴨子)教師模擬小動物的聲音,引導幼兒給小鴨子建一個家。

  三、結束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。

  四、活動結束。

  天也黑了,我們小朋友也該回家了,開起小火車回家嘍。

中班科學教案 篇3

  目標:

  1.感知不同材料的性質,能自主選擇材料,搭建與眾不同的水上“高樓”。

  2.樂意在探索中調整搭建,體驗發現問題、解決問題的快樂。

  準備:

  1.多種可用于支撐的材料,比如養樂多空罐、樂高小方塊積木、木質細圓柱積木、木質粗圓柱積木、三角形積木、塑料瓶蓋等。

  2.20厘米見方的正方形KT板若干,塑料小盤若干(如圖1)。

  3.盛水的中型透明塑料箱若干,干毛巾若干。

  玩法:

  1.游戲前,幼兒獨立選擇正方形KT板和各種可用于支撐的材料若干,并放入塑料小盤內。

  2.游戲中,幼兒利用自己選擇的材料,在透明塑料箱內創造性地搭建水上4層“高樓”。如用塑料瓶蓋、養樂多空罐和四塊KT板,在水面上搭起4層“高樓”,分層處用瓶蓋、養樂多空罐等間隔并作支撐。

  3.幼兒也可自行制定規則,開展雙人或多人競賽活動(如圖2~4)。比如,可選用相同的材料在水上搭4層“高樓”,看誰搭得快、搭得高、搭得好;也可選用不同材料在水上搭4層“高樓”,看誰搭得與眾不同。

  規則:

  1.搭建水上“高樓”時,最下面一塊正方形KT板必須是漂浮在水面上的,否則視為失敗。

  2.各個透明塑料箱里的水位要保持一致。造好的“高樓”不能用手扶。

  3.游戲后,須用毛巾將材料擦干并送回“家”。

  評析:

  “水上造高樓”是教師設計的一個探索性游戲。教師選擇和投放了多種可用于支撐的、各具特點的材料。比如,養樂多空罐輕巧、可漂在水面上,樂高小方塊積木輕巧穩定,木質細圓柱積木容易倒,木質粗圓柱積木穩定性好但會沉入水中,三角形積木用來支撐有難度,瓶蓋有輕有重需要掂量辨別。所以,幼兒從選擇材料的那一刻起,就決定了水上造“高樓”能否成功,搭建的“高樓”是否與眾不同。

  “水上造高樓”游戲的亮點,是把教育目標隱含在玩法和規則中,即游戲本身能引發幼兒的`活動興趣并持久地進行探索,幼兒在探究用不同材料作支撐物的過程中,感知了沉浮與材料的輕重、重心與平衡的關系等,積累了有關物體沉浮、平衡的科學經驗。

  在游戲過程中,教師發現,有幼兒會在不斷試誤的過程中積極探索材料、積極嘗試多種壘高方式,在完成任務時感受到“和別人不一樣”,從而獲得了自信心;還有幼兒追求“短平快”,只圖搭起“4層樓”。對于后一類幼兒,教師首先應予以肯定,同時可鼓勵他們去試一試別的材料和別的壘高方法,以進一步引導他們獲得發現的樂趣。

中班科學教案 篇4

  活動目標:

  1、通過引導幼兒自己動手做實驗,從而知道兩種顏色加到一起會變成別的顏色。

  2、通過在活動中,引導幼兒仔細觀察,鼓勵幼兒大膽嘗試記錄實驗結果。

  3、通過引導幼兒自己動手做實驗,發展幼兒大小肌肉動作。

  活動準備:

  物質準備:

  1、一瓶黃顏色的水。每組三個透明的小缸,分別裝有紅、黃、藍色三種顏色及棉簽等

  2、記錄材料每組一份,涂色紙若干。

  3、魔術師帽子。

  情境準備:

  1、魔術天堂

  經驗準備:

  1、認識顏色、熟悉葉子、橘子、茄子的顏色和及氣球的畫法。

  活動過程:

  1、情境導入:以看魔術表演來激發幼兒學習的興趣。

  * “小朋友們看看,我是誰啊?告訴你們,我是一個魔術師。我會變魔術!你們相信嗎?”*“那你們先看看老師這有瓶什么顏色的水?”(黃色。)

  *“好了,小朋友仔細看清楚了,魔術師要開始變魔術咯!千萬不要眨眼睛喲!”

  *教師搖晃瓶子,變變變,請幼兒觀察。

  “好了!我們一起來喊一二三,好不好?一,二,三,變成什么顏色拉?”(綠色)

  *教師揭開謎底,將藍色和黃色混合就會變成綠色。

  “誰看出魔術師是怎樣變魔術的.呀?他怎么變?最后怎樣?”

  2、幼兒動手操作,探索顏色的變化。

  *你們想成為魔術師嘛?你們想不想也去變一變呢?”老師為每組準備了紅、黃、藍三種顏色,請你們隨便選兩種顏色混在一起調均,看看,藍和紅兩種顏色合在一起會變成什么顏色呢?黃和藍兩種顏色又會變成什么顏色呢?然后把你的操作記錄下來。

  *教師講解操作時注意事項。

  現在,請小朋友也來當魔術師,好不好?不過當魔術師有個小小的要求:不能把顏料涂在衣服或者桌子上。

  *幼兒操作,教師指導操作,并注意引導幼兒記錄操作結果。

  3、說說顏色的變化.

  *你們用紅和黃兩種顏色變出了什么顏色的?還有哪一組和他們是一樣的?同樣的方法:紅和藍手拉手變出了什么顏色?藍和黃手拉手變出什么顏色啦?

  *幼兒說一種,教師就出示一張調色卡。

  紅+黃=橘黃

  黃+藍=綠

  紅+藍=紫

  念兒歌:紅和黃手拉手,變出橘黃色畫橘子;

  黃和藍手拉手,變出綠色畫葉子;

  藍和紅手拉手,變成紫色畫茄子。

  4、通過涂色游戲,發展幼兒對顏色的感知力。

  *我們也用紅、黃、藍三種顏色變出你喜歡的顏色的氣球來裝扮我們的教室,好嗎?

  *最后把幼兒的作品粘貼在主題墻“我變的顏色”。

  會變的顏色

  顏色 + 顏色 我的猜想 探索結果

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