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大班數學教案

時間:2026-02-12 23:22:03 數學教案

大班數學教案6篇(精選)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的大班數學教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班數學教案6篇(精選)

大班數學教案 篇1

  【活動目標】

  1、理解加法的含義,學習5的加法運算,掌握加法的基本運算方式,初步了解互換規律。

  2、能按照事物的數量關系列出算式,正確擺出加法算式。

  3、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高學習數學的興趣。

  【活動準備】

  教具:多媒體課件、數量不等的桃子、猴子等圖片,1—5數字,加號、等號各一個。

  學具:各種操作材料:積木,魔方,橡皮泥等,1—5數字,加號、等號若干(幼兒人手一份)。

  【活動過程】

  (一)以猴孩兒來做客的.情境導入。

  小朋友,今天花果山上的猴孩兒來我們班做客了,看來了幾只小猴子?(出示五只小猴子)。

  (二)復習5的組成

  現在我們和小猴子來玩一個“我問你答”的游戲吧:

  師:小朋友,告訴我,5可以分成1和幾?(同時播放課件)

  幼:XXX,告訴你,5可以分成1和4.

  …

  (三)復習加法,理解加法的含義。(播放課件)

  1、復習2的加法,理解加法的含義

  師:小猴子來做客我們用什么招待他們呢?猴子喜歡吃什么?我先拿一個大桃子給小猴子,又拿一個小桃子給小猴子,我一共給了小猴子幾個桃子?你是怎么知道的?

  出示算式1+1=2,引導幼兒說出算式中含義。

  小結:1+1=2這是一個加法算式,第一個“1”表示一個大桃子,第二個“1”代表一個小桃子,“+”表示把兩個數合起來,“=”表示前邊兩個數合起來的數量和后邊的數量相等。

  2.復習2-4的加法,鞏固幼兒對加法算式的理解,初步了解互換規律

  師:老師先拿一個大香蕉給小猴,又拿三個小香蕉給小猴,我一共給了小猴幾個香蕉?請小朋友用學具擺出一道加法算式。1+3=4,3+1=4,

  小朋友互相說一說,算式中每個數字和符號都代表什么意思?怎樣讀這個算式?引導幼兒觀察發現互換規律。(+號前后的兩個數互換位置,它們的結果不變)

  (四)學習5的加法,引導幼兒看圖自編加法應用題,并能正確擺出加法算式

  1、進一步了解加法應用題的結構(播放課件)

  ①老師示范看圖編應用題并引導幼兒分析應用題的結構

  師:五只猴子一樣么?有什么不同?(老師根據猴子的位置和數量編加法應用題)。

  小結:把物品的數量用講故事的方法說出來并提出一個問題,這就是應用題。剛才老師編出的是一道加法應用題。知道兩個數:1只猴子和4只猴子,提出了一個問題:一共有幾只小猴?

  ②幼兒根據應用題列出加法算式:1+4=5,4+1=5

  ③引導幼兒觀察并發現互換,互補規律。

  2、看圖自編應用題,鞏固幼兒對應用題的理解。

  ①(播放課件)請幼兒根據蘋果的位置和數量來自編加法應用題,并用學具擺出加法算式。

  ②看課件,以給猴子送玩具為情境,引導幼兒自編應用題,并列出加法算式。

  ③分組操作玩具自編應用題并用學具擺出加法算式。幼兒根據老師說的情節,用卡片擺出算式,并用作業本把算式寫下來。

  活動延伸:

  回家后,幼兒和爸爸媽媽玩加法的游戲。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1、用5以內的組成玩"造房子"的游戲,感知數越大組合的方法越多。

  2、關心周圍建造的房屋,體會城市面貌的變化。

  3、培養幼兒對數字的認識能力。

  4、發展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  三角形積木4塊、長方形積木若干、房子照片若干。

  活動過程:

  一、觀察照片

  1、說說幼兒園附近有哪些新的建筑,介紹它們不同的功用。

  2、談談自己家的房屋什么樣?幾層樓?

  3、小結:不同的房屋有不同的功用。

  二、玩"造房子"游戲

  1、教師介紹玩法:三角形為屋頂,長方形為墻,兩塊長方形的墻和起來是屋頂上的數字。

  2、介紹規則:

  1)按照屋頂上的數字尋找可以組合的積木

  2)每次組合的方法不能重復。

  3)如果重復、錯誤需拆掉重建。

  3、幼兒分組游戲,教師觀察。

  三、觀察房屋的變化,并討論

  1、看看搭好的.房屋有什么變化?

  2、討論數字越大房屋就會越高的理由。

  3、思考:現在要造一幢5層樓的房屋,要找數字幾的屋頂?

  教學反思:

  在這節計算活動中,我讓幼兒充分地、自主地選擇墻和屋頂,孩子們在商量合作的基礎上逐步掌握5以內的組成。整堂活動氣氛寬松,幼兒學習積極性高,在活動中,我反復強調的只是規則,讓幼兒在遵守規則的基礎上游戲,這樣就避免了老師最擔心的常規問題。

大班數學教案 篇3

  活動目標

  1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特征。能從周圍環境中找出相似的物體。

  2、能區別圓片和球體及圓柱體的不同,發展幼兒的辨別力。

  3、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  教學重點、難點

  重難點:在實踐中感受球體與圓柱體的不同。

  活動準備

  小箱子,乒乓球及各種球體、圓片紙等。

  活動過程

  一、情境引入,組織教學。

  二、邊看邊玩,引導探究。(區分圓形與球體)

  1、請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。請幼兒觀察后回答。

  2、教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。

  3、請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。

  4、引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。

  5、把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。

  6、教師小結:球能向各個方向滾動,球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。

  三、自主嘗試,認識區分。(區分球體與圓柱體)

  1、出示圓柱體。

  2、球體和圓柱體比賽滾。(比滾)

  A、請個別幼兒上來滾一滾圓柱體與球體,看看他們誰快誰慢?

  B、講講為什么?

  3、球體和圓柱體比疊高。(比疊高)

  A、請小朋友把你疊的圓柱體和好朋友再疊一疊,可以嗎?把兩個球也疊一疊,可以嗎?

  B、為什么?

  4、擺一擺。(把五個一圓的硬幣疊在一起,看看變成了什么?)

  5、小結:象球這種每個面都是圓形的,可以往前往后,往左往右往很多方向滾,但不可以疊起來的物體,我們叫它球體。象幾個硬幣疊起來的,上下兩個面都是一樣大小的圓,上下一樣粗,可以向前向后滾的物體,我們叫它圓柱體。

  四、參與游戲,鞏固練習。

  “奇妙的箱子”。讓幼兒逐個摸出箱中的物體,摸出后按圓形、球體、圓柱體分類。

  五、活動小結,拓展延伸。

  說說生活中,你見到過哪些球體和圓柱體?

  六、課后完成,親子活動

  1、開展一次家庭球賽。

  2、將家里的衛生紙疊一疊,看看能疊幾個,明天與大家分享。

  教學反思

  幼兒天生具有強烈的好奇心,對周圍事物的探索和求知欲望也特別強,新綱要強調:科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作為科學探索的對象。日常生活中,幼兒其實已接觸很多球體玩具,例如皮球、羊角球、乒乓球等,對它們十分感興趣,但對幼兒來說,他們很難完全用幾何角度來理解立體圖形,往往把平面幾何圖形和立體相混淆,因此,我設計了本次活動,讓幼兒通過親身經歷探究,實驗和操作感知球體的特征,獲取有關球體的科學經驗。激發幼兒探索興趣,培養其關心周圍事物的習慣。

  大班幼兒探究欲望強,能較好地運用語言與同伴、成人進行溝通與交流,會用自己喜歡的方式表達自己的'認識和情感。因此,為了滿足幼兒認知、能力、情感發展的需要。我確定活動上述目標。

  從設計這次活動,到實踐這次活動,讓我對教材的設計有了更透徹的了解,在科學領域要學習的東西還有很多,今后我會多去翻翻教材,把教材吃透,多走進優秀教師的課堂,多學習新的教學理念與教學方法,在實踐中不斷反思,在反思中不斷改進。

  課后通過反思,我發現有以下幾點不足:

  1、在利用準備的材料探索圓與球體的區別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區別二者,但是,在教學時,我卻疏忽了。直接讓幼兒用滾、看、摸的辦法來區別。因而,對幼兒學習方法的培養造成了空白。如果,在活動中,能放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發展了幼兒思維能力又能達到活動目的。

  2、在指名讓幼兒說說圓與球體的區別時,我過于急噪,沒有給幼兒充分的發言時間,沒有顧及到一些孩子的活動感受,給幼兒語言的組織及發展的空間太小。

  3、為給幼兒創設一種輕松的學習環境,我準備了很多的活動材料,但各種材料沒有最大可能的發揮出作用來。比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區別圓與球體的區別時,有一部分幼兒只是做到了看和滾,摸的很少,尤其是我準備了小的乒乓球,用拳頭握以握,很快就能掌握球體的特征,我沒能及時的提醒幼兒。

  4、在讓幼兒說說生活中有哪些球體物品時,目的是讓幼兒感受到數學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經驗,同時培養幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。這一環節給孩子的時間不夠,過于急噪。

  5、我發現部分幼兒參與活動不夠積極,只能跟著老師及小朋友完成一些活動,缺乏創造性。另外,還有一些幼兒操作速度過于慢。

  在幼兒經歷了探索、發現→感知、體驗→發展的全過程中,作為教師我深深感悟到:在幼兒的學習活動中我們的角色定位應是組織者、點拔者,我們更應關注幼兒的學習過程和評價,才能促使幼兒獲得一次又一次新的發現,充分地體驗成功的快樂。

  小百科:一個半圓繞直徑所在直線旋轉一周所成的空間幾何體叫做球體,簡稱球,半圓的半徑即是球的半徑。球體是有且只有一個連續曲面的立體圖形,這個連續曲面叫球面。

大班數學教案 篇4

  教學內容及學情分析:

  正確感知10以內數量,鞏固10以內數字的認識.將相應的數量與數字相匹配。體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

  活動目標:

  學習10以內的數,能按群計數,初步建立數群的概念

  重點難點分析:能按群計數。

  活動準備:

  幼兒每人一套教具(10面小旗、插板)

  活動過程:

  1、接龍游戲:分別唱出單雙數,進行接龍游戲。

  2、游戲"插彩旗",學習兩個兩個的按群計數。

  (1)幼兒操作學具,將10面彩旗插在教具上,然后點數驗證彩旗的數量,說出一共有幾面小旗

  (2)教師提問問題引導幼兒討論除了一個一個數彩旗,還可以怎樣數速度更快。

  (3)教師出示教具帶領幼兒一起數彩旗,先一個一個的數彩旗,再兩個兩個的數彩旗(如:2、4、6、8、10),通過比較使幼兒感知兩個兩個數速度較快。

  3、游戲"奪彩旗",再次感知按群計數,學習以2為單位計數。教師拍一下手,請幼兒拿掉2個彩旗,讓幼兒練習兩個兩個的.數,直至把彩旗全部拿掉。

  活動反思:

  在活動過程中還可以讓幼兒兩個兩個按群計數的方法點數自己及同伴手指的數量,能力強的幼兒還可以采用五個五個的點數方法計數)。

大班數學教案 篇5

  設計意圖:

  在日常教學中發現,將數學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數的概念。

  活動目標:

  1、學習6以內序數,理解序數的含義,會用序數詞"第幾"來表示6以內物體的排列順序。

  2、能清楚表述序列的順序。

  3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動重點難點:

  1、重點:學習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。

  2、難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

  活動方法:

  游戲法、講解法、引導法。

  活動準備:

  1、ppt課件

  2、操作材料:6種寫有數字1-6的食物卡片,操作紙人手一份

  3、"生日歌"音樂

  活動過程:

  一、創設情境(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

  2、"要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數字寶寶,小朋友只要猜出數字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"

  (二)以 "羊羊的生日餐會"活動,學習6以內的序數。

  1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。

  提問:"有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數。"引導幼兒說一說從左往右和從右往左數 "xx小動物排在第x個"。

  教師小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數,開始數的那一個叫第一。

  2、到羊村超市選購食物。

  出示裝有食物的貨架,"今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?

  交流討論:為什么買同樣的.東西會得出不同的結論?

  引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數,也可以從下往上數。

  教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。

  (三)尋找羊羊的家。

  出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

  "小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結:小朋友真聰明,我們數房子樓層的時候是從下往上數的,不可以從上往下數。

  二、幼兒操作幫助小動物用序數方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

  "小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。

  三、評價活動

  放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

  "這個小朋友排的對嗎?""小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂

  活動反思:

  從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環節是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環節,幫助幼兒改正。

  小百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1、欣賞歌曲,掌握數高樓的節奏,感受歌曲活潑、歡快的特點。

  2、通過視聽結合引導幼兒理解歌詞,感知各種各樣的樓房。

  活動準備:歌曲MTV。

  重點與難點:感知節奏和各種各樣的高樓。

  活動過程:

  一、談話導入活動。

  1、師:你們看到過高樓嗎?在哪里看到的?它是怎么樣的?有幾層呢?

  2、師:現在我們城市里的高樓是越造越多、越造越高、越造越漂亮了,今天有一群小朋友要去看高樓、數高樓,我們也一起去看看吧!

  二、欣賞歌曲MTV。

  1、第一次欣賞。

  欣賞后提問:

  (1)你們看到了什么?聽到了什么?

  (2)你們喜歡聽這首歌嗎?為什么?(引導幼兒感受歌曲活潑、歡快的特點)

  2、第二次欣賞。

  欣賞后提問:小朋友是怎樣數高樓的?(引導幼兒掌握數高樓的節奏)

  3、第三次欣賞。

  欣賞前交代任務:看一看、聽一聽里面的.高樓是怎么樣的?

  欣賞后提問:

  (1)小朋友們看到的高樓是怎么樣的?

  (2)你喜歡里面的哪幢高樓?為什么?

  三、跟唱歌曲。

  在教師地帶領下輕聲跟唱歌曲數遍。

  四、音樂游戲《跳房子》。

  要求幼兒自由結伴邊唱邊游戲。

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