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數學說課稿

時間:2025-10-23 09:04:24 數學說課稿

關于數學說課稿五篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要準備好說課稿,說課稿有助于教學取得成功、提高教學質量。說課稿要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的數學說課稿5篇,歡迎閱讀與收藏。

關于數學說課稿五篇

數學說課稿 篇1

  尊敬的各位評委、各位老師:

  大家好!我說課的內容是《分數的初步認識》。

  首先,說教材。

  一、教材分析:

  《分數的初步認識》是人教版小學數學三年級上冊第七單元第一課時的內容――認識幾分之一。從整數到分數是數的概念的一次重要擴展,無論是在意義上,還是在讀寫方法及計算上,分數和整數都有著很大的差異。認識幾分之一是第七單元教學內容的“核心”,也是整個單元的起始課。這部分知識的掌握,不僅可以使學生簡單理解分數的含義,建立分數的初步概念,也為今后進一步學習分數和小數打下堅實的基礎。教材的安排貼近學生的認知特點,而且非常注重情境的創設。

  學情分析:

  低年級學生對數學概念的認識具有較強的具體性,概念形成主要依賴對感性材料的概括。學生在二年級上學期時已經掌握了平均分的意義,能把一些實物圖片進行平均分,這為本課的學習提供了感性基礎。

  根據教材的編寫特點和意圖,結合學生的認知特點,我把本課的教學目標確定為:

  知識目標:初步認識幾分之一,會讀寫幾分之一,能比較分子是1的分數的大小。

  能力目標:在動手操作和觀察比較中,培養學生的探究和自主學習能力;培養數學思考和創新精神。

  情感目標:感受數學與生活的聯系,進一步產生對數學的好奇心和興趣。

  教學重點:認識幾分之一,比較幾分之一的大小。

  教學難點:理解幾分之一表示的具體含義。

  教學準備:多媒體課件及各種圖形紙片若干張、彩色筆等。

  二、說教法和學法

  為了實現確立的教學目標,在教學過程中我采用情境教學法、演示法、操作法、觀察法和討論法。通過情境的創設讓學生想學、樂學;注重學生的學習體驗過程,在動手實踐、自主探索、合作交流等活動中主動建構數學知識,從而培養學生動手操作能力、交流能力和解決問題的能力。

  三、說教學流程

  根據新課標理念,我設計了以下四個環節來組織教學:

  第一個環節:創設情境,導入新課。

  《課程標準》指出:“數學教學必須注意從學生最感興趣的事物出發,為他們提供參與數學學習的機會。”因此,新課伊始,我就創設了兩個小朋友分水果的情境。把這些水果平均分給2個小朋友,每個小朋友可以得到幾個蘋果?幾個梨?幾個西瓜?請你用掌聲回答,答案是幾就拍幾下。當學生拍到“半個”西瓜時,產生了質疑:“‘半個’應該怎么拍呢?能用什么數來表示呢?”從而引入課題:今天,我們就來認識一種新的數:分數。

  拍掌引入分數,我是參考了吳正憲老師的精彩課堂設計,我覺得這個設計非常巧妙。首先拍掌能使全班學生注意力快速集中,其次“半個”無法拍掌表示,引起學生的認知沖突,激起學生強烈的探究新知的欲望。

  第二個環節:動手操作,建構新知。

  這個環節是本課的教學重點,因此我精心設計了六個活動來進行教學。

  活動1.課件演示,建立表象

  幾分之一的表象認識比較抽象,為了突破這一難點,在認識“二分之一”時,我利用課件演示并讓學生仔細觀察:把一個西瓜平均分成2份,其中的一份是這個西瓜的1/2。這一半是西瓜的1/2,那么,另一半呢?也是這個西瓜的1/2。在這里,我多讓幾位學生說一說,這個二分之一是怎么得來的?讓學生明白,只要把一個西瓜平均分成2份,其中任意一份都是整個西瓜的1/2。通過多媒體演示,使學生建立了1/2的表象。

  活動2.讀寫1/2,認識分數各部分名稱。

  初次認識分數,教師的引領顯得尤其重要,我利用課件演示,示范讀、寫1/2,和學生認識分數各部分名稱,再讓學生書空1/2,并快速地在本子上寫出兩個1/2。這樣,學生在讀寫分數的過程中,初步感知了分數。

  活動3.動手操作,折出1/2。

  為了讓學生進一步理解1/2的含義,我設計了這個活動:你能用一張長方形紙,折出它的1/2嗎?并涂色表示出來。折好后,讓學生舉起來,展示自己的作品,并說一說1/2表示的具體含義,讓學生體驗成功的喜悅。我有意識地展示學生不同的`折法,引發學生思考:“為什么他們的折法不同,折出的形狀也不同,而涂色部分都可以用1/2表示呢?”學生在觀察討論中發現:“只要是把一個長方形平均分成了兩份,每份就是這個長方形的1/2。”在動手操作中,幫助學生實現了1/2從有意接受到自由表達的過程。

  活動4.舉1/2反例,內化1/2。

  我拿著一張圓紙片問:“同學們,剛才我們認識了1/2,請仔細觀察,老師把這張圓紙片這樣(隨便)撕成了兩份,其中的一份是它的1/2嗎?為什么?”接著出示幾道判斷題給學生判斷,通過正反例子的對比,突出分數概念中相當重要的前提條件――平均分,為以后進一步學習分數的意義奠定了基礎。

  活動5.類比遷移,創造幾分之一。

  當學生認識了1/2,我順應學生好表現的心理特點,大膽放手,讓學生類比遷移,自主創造幾分之一,彰顯學生的個性。

  ⑴聯想:你還想認識幾分之一?讓學生展開想象的翅膀,對認識分數產生更加濃厚的興趣。

  ⑵操作:折紙、涂色,表示出一張紙的幾分之一。

  ⑶交流:先和同桌說一說:你折出了一張紙的幾分之一?再全班交流,給學生足夠的時間展示并說一說分數的含義。

  ⑷探究:選擇學生作品中不同的圖形展示,四人小組合作交流:這些圖形的形狀不同,為什么涂色部分都能用1/4來表示呢?讓學生深刻體會:只要把一個圖形平均分成4份,每一份就是這個圖形的1/4。

  活動6.深入探究,比較幾分之一的大小

  在這里,我利用一個故事激發學生的學習興趣。小猴子和小豬在一次分西瓜的時候,也想用我們今天學過的分數,它們都想多吃點。小猴子想:我太喜歡吃西瓜了,我要吃這個西瓜的1/2。小豬想:我肚皮大,吃得多,我要吃這個西瓜的1/4。你知道,它們倆誰吃得更多一些嗎?為什么?學生可能會出現兩種不同的答案,我不急于下結論。而是出示以下直觀圖讓學生觀察,你能比較這幾個分數的大小嗎?看著直觀圖,學生很快回答:1/2>1/4>1/8。你還發現了什么?假如把這個圓無限制地平均分下去,得到的每一份會越來越?小。最后得出結論:平均分的份數越多,每一份反而越小。那故事中的小猴子和小豬誰吃的更多一些?學生自然回答,小猴子吃的更多一些。由學生感興趣的故事激趣,激活了學生的思維,有利于學生形成分數的完整概念。

  以上六個活動的設計,讓學生在動手操作,動腦思考中,深刻體會了分數的含義。充分體現出數學知識不是教師直接給予的,而是在學生一步步的操作、交流、感受、體悟中動態生成的,充分體現了學生是學習的主體,而教師只是學習的組織者、引導者與合作者。

  第三個環節:分層鞏固,拓展提高。

  在練習環節,我層層深入,設計了寫、涂、說、猜四個練習。

  寫:你能用分數表示下列圖形的涂色部分嗎?

  涂:看分數,涂顏色。

  以上兩題是基礎練習題,面向全體學生。以下兩題是拓展提高題,讓不同的學生得到不同的發展。

  說:下面的畫面讓你聯想到了哪些分數?

  意大利國旗、西瓜圖、柜子圖。

  現代教育理論認為,只有當數學問題和學生現實生活密切結合時,數學才是具體的,生動的、富有生命力的。利用生活中的事物理解分數的意義,不僅讓學生感受到數學就在自己身邊,還培養了學生豐富的聯想能力。

  猜:涂色部分會占整個圖形的幾分之幾?

  先讓學生估計、猜測,再用課件驗證。最后,我讓學生說一說做這道題你還有什么發現?學生可能會說,我發現1/4比1/16大,我發現,平均分的份數越多,每一份反而越小,等等。從預設到生成,從估計意識的培養到發散思維的訓練,這一道題承載著豐厚的數學內涵。

  第四個環節:課堂小結,延伸鋪墊

  先讓學生說一說這節課你有哪些收獲?讓學生自己歸納總結,有利于建立完整的認知結構。

  再說一說,生活中還有什么可以用分數來表示的?讓學生感受數學與生活的聯系,學生可能會說幾分之一的分數,也可能會說幾分之幾的分數,為下一節課進一步學習分數做了很好的鋪墊。

  四、說板書設計

  我的板書力求圖文并茂,重點突出,對整節課的學習起到畫龍點睛的作用。

  縱觀整節課,我通過創設情境、動手操作,調動學生多種感官參與,使學生最大限度地投入到觀察、思考、操作、探究等活動中,親歷“做數學”的過程。充分體現了新課程標準中倡導的“動手實踐、自主探索、合作交流”的學習方式,讓學生體驗到學習成功的喜悅。

  我的說課到此結束,謝謝!

  后記:這是我11月22日參加興賓區小學數學教師說課比賽獲得一等獎的說課稿。從年級初賽到學校決賽再到城區初賽,最后到區里決賽,我一遍遍地修改稿子,隨之一遍遍地修改課件,脫稿說下三千多字,好辛苦!原本不舍得曬出來,畢竟花費了太多精力,但想想,還是放上來,就當留個紀念吧!

數學說課稿 篇2

  教學目標:

  1、知識與技能:通過分析正確認識必然事件、不可能事件、隨機事件,并理解隨機事件的概念。

  2、過程與方法:能根據隨機事件的特點辨別哪些事件是隨機事件。

  3、情感與態度:感受數學與現實生活的聯系,在獨立思考的基礎上,積極參與對數學問題的討論,獲得成功的體驗。在體驗中去感受數學,喜歡數學。

  教學重點、難點:

  重點:理解隨機事件的概念并掌握隨機事件發生可能性的變化規律。

  難點:1、判斷現實生活中哪些事件是隨機事件。

  2、探究隨機事件可能性的變化規律。

  教具準備:課件、口袋、小球、撲克牌、骰子

  教學過程:

  一、創設情境,引入新課

  在籃球比賽前,有這樣一位新裁判員想以抽簽方式決定兩支球隊的進攻方向,他準備了三根形狀、大小相同的紙簽。上面分別寫有1、0、0,在看不到紙簽上的數字情況下,讓其中一方隊長從三根紙簽中任意地抽取一根,抽到數字是1的紙簽則擁有選擇權,抽到數字是0的紙簽則選擇權給對方。

  [師生行為]結合圖片引發學生思考:如果你是隊長會去抽嗎?讓學生憑借自己的經驗談談想法,教師引導學生學完本節課內容后用嚴謹的數學知識可以解答。

  [設計意圖] 從籃球比賽中創設情境引出問題,讓學生思考,激發學生求知欲望。

  二、活動1:猜牌游戲

  1、展示四張紅桃A,然后洗牌抽出一張,讓學生猜這張是什么A?問可能是黑桃A嗎?

  2、展示紅桃A、黑桃A、方塊A、梅花A各一張,然后洗牌抽出一張,猜是什么A?

  [設計意圖] 通過師生互動游戲引導學生觀察、思考并歸納出在一定條件下判斷事件發生的結果有三種情況:可能、不可能、一定。

  三、活動2:投擲一個質地均勻的正方體骰子,骰子六個面上分別刻有1到6的點數,每位學生擲10次并記錄每次向上一面骰子的點數。

  問:(1)通過實驗推斷老師任意的投擲一次骰子而向上一面可能出現哪些點數?

  (2)出現的點數大于0。

  (3)出現的點數會是7。

  (4)出現的點數會是4。

  在(2)(3)(4)三種結果中哪些是必然(一定)發生的,哪些是不可能發生的,哪些是可能發生,也有可能不發生的?

  [設計意圖]通過師生共同游戲讓學生在感性認識的基礎上解決數學問題,引出三個概念:必然事件、不可能事件、隨機事件。

  四、活動3:我說你判斷

  在一個袋中有4個黃球,2個白球,任意摸出一個球是白球,它是隨機事件嗎?

  [師生行為] 實驗論證:

  (1)袋中每個白球都變了形的前提下摸白球是必然事件。

  (2)在形狀、大小、質地等相同的情況下,讓學生看到并摸出白球,也是必然事件。

  [設計意圖]在引導學生動手操作中發現原題中存在的問題,并不斷完善題目,得出一個結論:隨機事件必須在一定條件下才能發生,同時培養學生嚴謹的邏輯思維能力和語言表達能力。

  五、活動4:我能說

  讓學生在生活中舉出隨機事件的實例。

  [師生行為]教師引導學生用所學知識判斷舉例是否正確。

  [設計意圖]在舉例與判斷的過程中,進一步理解隨機事件的概念。

  六、活動5:

  (1)袋子中裝有4個黃球,2個白球,這些球的形狀、大小、質地等完全相同。在看不到球的條件下,隨機地從袋子中摸出一個球是白球。

  (2)袋子中裝有4個黃球,2個白球,這些球的形狀、大小、質地等完全相同。在看不到球的條件下,隨機地從袋子中摸出一個球是黃球。

  [師生行為] 教師讓一部分學生動手操作并把摸出的白、黃球分成兩類。讓學生通過它們數量差異歸納結論:摸到白球的可能性小。

  [設計意圖] 讓學生自己概括出所感知的知識,有利于學生在實踐中感悟知識的生成過程,并能培養學生的語言表達能力。得出結論:隨機事件的可能性是有大小的,不同的隨機事件發生的可能性大小有可能不同。

  七、活動6:練習

  1、說一說:下列事件哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是隨機事件?

  (1)在地球上拋向空中的球會下落。

  (2)度量三角形的內角和,結果是360度。

  (3)經過城市中一有交通信號燈的路口,遇到紅燈。

  2、想一想:已知地球上陸地面積與海洋面積之比為3:7,如果宇宙中飛來一塊隕石落在地球上,可能性大的是落在海洋里還是落在陸地上?

  3、議一議:在[活動1]中為了使抽簽公平,你能幫助裁判改進方法嗎?

  [師生行為]學生口答,教師要注意學生分析問題的過程。

  [設計意圖]考察學生對概念的理解與判斷,鞏固新知,同時培養學生的發散思維。

  八、 活動7:砸蛋游戲

  在三個蛋中隱藏一幅田園風光圖,讓學生積極參加活動:

  蛋1:小結談談這節課學到了什么

  蛋2:一幅田園風光圖

  蛋3:一幅漫畫

  作業:P138練習

  [師生行為]讓學生自由選擇每個蛋,在砸蛋游戲中回答問題。

  [設計意圖]

  1、小結使學生知識系統化。

  2、結合田園風光圖對學生進行情感教育,陶冶情操。

  3、在漫畫中隱藏了一個數學問題,把課堂引申到課外,培養學生自主學習的習慣與能力。

  板書設計:

  25.1隨機事件

  定義:在一定條件,可能發生也有可能不發生的事件

  性質:一般地,隨機事件發生的可能性是有大小的,不同的

  隨機事件發生的可能性的大小可能不同。

  探究:機會均等

  關于教案設計的說明

  教學思想:

  數學教學要聯系實際,要讓學生充分體會到數學的.應用價值,打破純數學知識教學給學生帶來與生活脫節的現象,在教師創設的籃球比賽活動中激發學生的求知欲。通過猜牌游戲、投擲骰子活動、摸球游戲讓學生輕松地掌握新知識,充分發揮學生的主體功能。利用自主、合作、探究的各種學習方法培養學生的合作精神,在教師安排的砸蛋游戲中進行知識的梳理,通過田園風光圖感受大自然的美,陶冶情操。同時在一幅漫畫中引發思考把課堂引申到課外。

  教學流程:

  1、通過一幅籃球比賽的圖片引出一個數學問題,讓學生憑生活經驗進行解答,引導學生用數學知識可以更準確地得到問題的解決方法,從而激發學生的學習興趣。

  2、讓學生在猜牌游戲中得出判斷事件發生結果的三種情況:可能、不可能、一定。

  3、讓全班學生動手操作投擲骰子,在活動中通過合作交流引出三個定義:必然事件、不可能事件、隨機事件。

  4、在教師安排的摸球游戲中讓學生不斷完善題目,從而逐步完善隨機事件的定義。

  5、讓學生在所學知識的基礎上例舉出生活中隨機事件的實例,讓數學知識為生活服務。

  6、再次通過摸球游戲讓學生在輕松的師生活動中自主構建數學知識,得出隨機事件發生可能性的變化規律。

  7、在練習中讓學生鞏固新知,提升技能。

  8、在砸蛋游戲中對本節課的內容進行小結,在一幅美麗的鄉村油菜花圖片中陶冶情操(環境很美,我們要用心呵護它,因為它可以讓我們心曠神怡;數學不難,我們要努力學好它,因為它可以為我們生活服務)。在此基礎上提出問題把學生從課堂引申到課外,充分發揮學生自主學習的能力。

數學說課稿 篇3

  一、說教材:

  1、教學內容:

  這部分內容是再教學過比例的意義和性質,成正、反比例的量的基礎上進行教學的,這是比和比例知識的綜合運用。教材首先說明應用正、反比例的知識可以解決一些實際問題。例5和例6的教學應用正、反比例的意義來解的基本應用題。為了加強知識之間的聯系,先讓學生用以前學過的方法解答,然后教學用比例的知識解答。正、反比例應用題中所涉及到的基本問題的數量關系是學生以前學過的,并能運用算術法解答,本節課學習內容是再原有解法的基礎上,通過自主參與,合作交流、發現歸納出一種用正、反比例關系解決一些基本問題的思路和計算方法。從而進一步提高學生分析解答應用題的能力。

  成正、反比例的量,在生活實際中應用很廣,學生再前兩年的學習中,已接觸過這種情況的問題,如歸一、歸總應用題,只不過那時是就題論題,沒有上升到一般規律。這里主要使學生學習用比例的知識來解答,再原有認識的基礎上,再讓學生用其他方法解答同一題目,概括出一般規律。通過解答使學生進一步熟練地判斷成正、反比例的量,從而加深對正、反比例意義的理解。同時,由于解答時是根據正、反比例意義來列等式,又可以鞏固和加深對所學的簡易方程的認識。所以,再教學上要十分重視從舊知識引申出新知識,再這過程中,蘊涵了抽象概括的方法,運用這個概括對新的實際問題進行判斷,這是數學學習所特有的能力。

  2、教學目標:

  知識與技能:

  1、使學生進一步熟練地判斷成正反比例的量,加深對正反比例概念的理解。

  2、使學生能利用正反比例的意義解答比較簡單的應用題,鞏固和加深對所學的簡易方程的認識。

  3、培養學生的分析、判斷和推理能力。

  過程與方法:

  經歷用比例知識解答問題的過程,體驗解決問題的策略,培養和發展學生的發散思維的能力。

  情感態度和價值觀:

  感受數學知識與實際生活的`密切聯系,培養應用數學的能力。體驗解決問題的樂趣,激發學習興趣,培養學生動腦思考的良好學習習慣。

  3、教學重點:用比例知識解決實際問題

  4、教學難點:能夠正確分析題中的比例關系,列出方程

  二、說學情

  用比例解決問題這部分內容是學生在對比例的基本性質有了一定的建構基礎以及掌握了正、反比例的意義的背景下進行探索學習的。六年級學生已經具備了一定的探索、合作、交流、自主學習的能力。相信在教師的組織和引導下一定能突破重、難點知識,從而完成教學目標。

  三、說教法學法:

  1、為了實現教學目標,突出重點,解決難點,利用學生已有的解決有關基本應用題的方法和比例關系的知識,提出問題,為學生創設有效的數學活動,探究解決有關基本應用題的解題思路和計算方法。

  2、采取自主探索、合作交流的學習方式,讓學生通過看、想、交流等數學活動,自覺參與到知識形成的過程中,獲得基本的數學知識和技能,激發學生的學習興趣,增加學生學好數學的信心。

  3、從“一題多解”的探究過程中,提高學生思考問題,解決問題的能力,確保數學活動的有效性。

  四、說教學流程:

  第一、情境引入:

  老師請你用一把米尺去測量學校旗桿的高度,你能行嗎?給出信息,引入新課內容。

  第二、聯系實際,復習遷移

  1、出示課件:數學門診

  判斷下面的說法是否正確,并說明理由。

  2、判斷下面兩種相關聯的量是否成正比例?為什么?

  第三、情境教學新課

  1、學習例5,用正比例意義解決問題。

  (1)、學生提出問題。同學們,全社會都在節約水資源。請大家想一想,和我們息息相關的用水問題里藏有哪些數學問題呢?

  小結:水的單價一定,用水噸數與總價成正比例。

  2、教師提出問題。

  看來同學們能正確判斷兩種量成什么比例關系了。這一節課我們一起運用比例知識來解決一些實際問題。請看屏幕。

  出示例5:

  思考:題中告訴了我們哪些信息?要解決什么問題?你能利用數學知識幫李奶奶算出上個月的水費嗎?

  3、解決問題。

  (1)嘗試解決。

  (2)根據學生回答教師板書:

  (3)激勵引新。

  大家能用我們學過的方法先求出每噸水的價格,再算出10噸水的價錢。請大家再認真想一想,能不能用剛剛學過的知識——比例來解答呢?

  思考:

  ①題目告訴我們哪幾個量?

  ②哪種量是固定不變的?哪兩個量成什么比例關系?

  ③怎樣列含有未知數的等式?)

  學生回答上述問題完成填空。(因為每噸水的價錢一定,所以用水的噸數和水費成正比例,。也就是說,兩家的水費和用水的噸數的比值相等。可以根據比值相等列出等式。)

  反饋學生解題情況。

  驗算:你認為李奶奶用了10噸水交16元錢,這個答案符合實際嗎?你是怎么判斷的?

  3、變式練習。

  瞧!王大爺又遇到了什么問題呢?出現下面的練習:王大爺家上個月的水費是19.2元,他們家上個月用了多少噸水?

  學生獨立用比例的知識解決這個問題。

  第四、學以致用。

  1、用比例解決下列問題。

  1、萬老師騎摩托車從家到學校上班,6分鐘行使了480米,照這樣計算,他從家到學校共行使了20分鐘。他家到學校的距離有多少米?

  2、今年元旦那天,小麗的媽媽到銀川商城購物,發現有件保暖內衣質量不錯,于是買了3件,共付了180元。回來后,鄰居張大媽也想買幾件,于是乘車到銀川商城買同樣的保暖內衣,她共付了300元,能買幾件?

  3、解決課前提出的問題。(學校旗桿高一般由學校面積大小而定)

  提醒:同一時間、同一地點的身高和影長成正比例。

  根據實際情況,可以獨立解答,也可以討論解答。

  4、實踐作業。

  1、一根粗細均勻的圓木,鋸成了5段共用了326分鐘,照這樣計算,如果把這根圓木 鋸成7段,需要多少分鐘?

  2、請同學們利用上一題的原理測一測咱們學校的教學樓的高度。

  第五、課堂總結。

  說說你的收獲。評價自己的表現。

數學說課稿 篇4

  一、說教材

  本課《前后》教學是《位置與順序》單元教學里的第一個內容,后續學習還有《上下》,《左右》。這個單元選取的內容都是學生身邊的、常見的、感興趣的事物,非常符合學生的年齡特征與生活體驗。教學時主要讓學生在具體活動的過程中獲得有關體驗,結合對物體前后的位置與順序已有的簡單生活經驗,認識前后。因此,在教學中結合一年級學生的年齡特點以及學習素材的特點,創設生動有趣的活動情境,組織學生開展各種活動。為了學生直觀地認識物體間的前后相對位置關系,教材借助“森林運動會”這一有趣的情境,讓學生學習用“前后”描述物體的相對位置與順序,初步培養學生的空間觀念。

  二、說學生

  學生第一次接觸到空間觀念的數學知識。學生對數學活動和數學游戲喜聞樂見,積極參與其中,通過觀察、提問、想像、合作交流等方式,獲得新知,加深對“前后”方位的理解,初步建立空間觀念。

  三、說教學目標

  1、使學生能在具體的生活實踐和游戲中,體驗前、后的位置與順序。能準確地確定物體前后的位置與順序,并能用自己的語言表達。

  2、通過觀察等活動,感知前后的位置關系,能用“前、后”描述物體的相對位置,初步建立空間觀念。

  3、讓學生初步感知生活中處處有數學。獲得良好的情感體驗。

  教學重點: 認識“前后”位置關系,正確描述“前后”。

  教學難點: 理解“前后”的相對性。

  四、說教學過程

  (一)激趣導入,提示課題

  與學生談話,不但為了激發學生學習的興趣,也是讓學生初步理解兩個小動物之間的前后位置關系,為下面的學習做好鋪墊。

  (二)創設情境,探究學習

  我為學生創設了“森林運動會,虎王邀請小朋友們去參加”這一情境,讓學生通過觀看賽跑比賽,說說都有哪些小動物參加,然后說說現在的比賽情況,再讓學生和同桌說說這五個小動物誰在誰的前面,誰在誰的后面,與此同時把這兩句話板書在黑板上,要求學生用上這兩個句式。因為學生第一次接觸到位置與順序,所以一定要規范學生的語言,必要時可讓學生跟說幾遍。另外,我還注重了前后位置的相對性的滲透以及學生想像能力的培養,在讓學生想像繼續跑下去,結果會怎么樣時,同時也向學生進行了活動重在參與、不到最后永不言敗的思想教育。

  在“賽車”內容的學習上,我采用了小組合作學習的方式,由于學生入學不久,對于小組合作還很陌生,所以在教學中我注重引導,讓學生在交流中享受學習知識的樂趣。

  (三)逐層練習,正確掌握

  練習是鞏固新知的途徑,同時,通過練習,也是教師檢查自己的教學效果。為此我設計了五個練習題。在這里我重點說明第一個練習“前后的相對性”。我以自己為例,向學生闡明,老師是面朝你們,那么黑板在老師的哪一面?老師在黑板的哪一面?你們在老師的哪一面?教師向后轉,現在呢?這一個個的.問題,只是想讓學生理解前后的相對性,進而明白,面朝的方向為前,背對的方向為后。接著我讓第三排的同學起立,第二列的同學起立,讓學生進一步感知前后。最后再讓學生說說自己的前面是誰?后面是誰?這樣由直觀形象的演示、解說讓學生明白前后的相對性后,再讓學生理論聯系實際,去談自己的前后是誰,有利于知識的掌握。

  接下來的幾道練習題,我本著讓學生在情境的引領下,快樂、積極地學習這一觀點,由淺入深地逐層練習,幫助學生掌握前后的位置。

  (四)全課總結

  讓學生說說自己都學會了什么?幫助學生進行歸納總結,培養學生說完整話的能力。我用了“咱們班小朋友表現得真好,虎爺爺說了,明年的運動會還邀請你們參加”這樣的話語做結束語,使全課得到了升華。

數學說課稿 篇5

  一、說教材

  《好餓的小蛇》這本繪本故事內容簡單,畫面形象有趣,宮西達也先生用了蘋果、香蕉、飯團、菠蘿、葡萄五種日本孩子生活中常見的食物平行式地展現故事內容,符合小班年齡段孩子最近發展去的需要和內容不斷反復并進行模仿的心理特征。另外故事中擬聲詞“啊嗚”、“咕嘟”的反復出現,使故事充滿了趣味性,而小蛇滑稽、貪吃的模樣深深吸引著孩子,適合小班孩子進行模仿與表演。整個教學活動以游戲貫穿始終,教師牢牢抓住故事形象---小蛇“餓、貪吃”的特點,引導小班孩子用自己能夠理解的方式去感受小蛇的滑稽,體驗小蛇的貪吃,模仿小蛇的稚笨與好玩,并支持幼兒用簡短的詞語、短句去描述自己觀察到的內容及表述自己的猜測與想象,強調發生在小蛇身上的一系列的有趣事件所帶給孩子們的童真與童趣。最后繪本在貪吃的小蛇吞掉整顆蘋果樹中結束,意想不到不到的結果使孩子的興奮點達到了最高點,同時也讓孩子真正地融入到故事情境中,最終體驗到趣味閱讀的快樂。

  二、說目標

  新《綱要》語言領域指出:發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境。結合繪本《好餓的'小蛇》,我將本次活動的目標定位為:

  1.初步理解故事,感受、理解小蛇吃各種水果身體變形的故事情節。

  2.學習用恰當的詞匯描述物體的顏色與形狀,樂意表述自己的觀察、猜測與想象。

  3.感受故事幽默、滑稽的氛圍,初步體驗趣味閱讀的快樂。

  三、說活動準備

  活動準備是為具體活動目標服務的。同時幼兒通過與環境材料的相互作用來獲得發展的,為使活動呈現出游戲化、趣味化、兒童化,因此我做了以下的準備:

  PPT課件:通過圖片及放大的細節讓幼兒更好的理解故事內容并感受故事的幽默和滑稽。FLASH課件:讓幼兒完整地觀看好餓的小蛇,并通過FLASH中幽默好玩的動作來感受小蛇的貪吃和滑稽。

  四、說重難點

  重點:理解故事內容,感受文學作品的幽默和滑稽。這一點我準備在給幼兒講述故事時配上夸張的語氣和動作,而且小蛇本身吃過一樣東西肚子就會變形的形象也會惹得孩子捧腹大笑。另外在教學過程中,我通過PPT課件和FLASH課件中的個體展示讓幼兒來感受。

  難點:學習用恰當的詞匯描述無題的顏色和形狀,并樂意表現自己的觀察和猜測。小班孩子的語言發展還相對較弱,他們能說出物體的名稱但描述無題特征卻相對較難,他們所積累的詞匯還比較少,而且小班孩子喜歡動手不喜歡開口。因此在活動過程中我將問題一個個細化,比如說問蘋果是怎樣的?我又將問題細化為:他是什么顏色的?什么形狀的?吃起來的味道是怎樣的?有利于孩子進行回答。而且在提問設計過程中也有意地將集體回答和個別回答相結合,開始部分的集體回答有利于調動孩子的積極性,使大部分孩子能開口說起來,并且說得響亮。

  五、說活動流程

  (一)引題部分。

  活動開始時直接出示書本,讓幼兒認識小蛇,并設計了三個問題為下文作鋪墊:這是條怎樣的小蛇?他在哪里?他想要去干什么?

  (二)看PPT,理解故事內容,感受故事的趣味性。

  這個環節是此次活動的重點,作者在繪本中平鋪了五個內容:蘋果、香蕉、飯團、菠蘿、葡萄,都是先看到水果,吃下去,然后肚子變成了XX模樣。考慮到中國孩子的特點,我在設計過程中將飯團省略,四個內容中,蘋果和香蕉通過先看水果,再吃變肚子的模式進行,而葡萄和菠蘿則先看肚子再猜水果,使活動內容有個遞進性。

  另外在教學過程中我時刻牢記兩根線:一根是對水果的描述,有意識的引導幼兒說說該水果的顏色、形狀、味道,學說形容詞,猜測水果名稱。另一根是通過“啊嗚-咕嘟”的象聲詞和小蛇吃水果動作的模仿,讓幼兒感受故事的幽默和滑稽。

  在吃完四樣水果之后,小蛇做了件讓人吃驚的事情——吞蘋果樹。這個部分是該繪本的點睛之處,使整堂課的氣氛達到高潮。這部分講述使要使用夸張的語氣和表情。

  (三)看FLASH課件完整欣賞故事,體會故事的幽默和滑稽。

  完整閱讀可以讓幼兒的零散經驗得以梳理和提升,而且在觀看過程中,幼兒可以一起跟著小蛇學說形容詞、象聲詞等。

  (四)結束環節:學學小蛇游出教室喝水,想想喝了水之后會變成什么?

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