【精品】幼兒園說課稿大班3篇
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常要寫一份優秀的說課稿,借助說課稿可以有效提高教學效率。如何把說課稿做到重點突出呢?下面是小編整理的幼兒園說課稿大班3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園說課稿大班 篇1
一、設計意圖:
圣誕老爺爺又來了,小朋友們都很高興,因為他們可以收到圣誕老爺爺送的禮物了。我的這個半日活動設計便是以圣誕老爺爺的禮物這一條線索貫穿始終。新綱要中“根據幼兒特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與”的指導精神為依據。我的第一個主題活動是通過自己想各種方法來通過障礙、達到目的地的體育活動,而第二個主題活動是由“制作圣誕禮物”這個想法的延伸添畫活動。以孩子們感興趣的圣誕為主線,使孩子們在“玩中學、在學中樂”我設計的是大班的活動5—6歲的孩子肌肉以及骨骼發展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動作,但是由于現在的孩子大都是獨生子女,獨立面對挫折、困難往望無以應對,針對這些情況,我將第一直主題活動《找找圣誕老爺爺》的活動目標指定如下:
1、通過到圣誕老爺爺住的城堡所經過的一系列障礙來訓練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動的重點
2、培養幼兒互相幫助、團結協作的合作精神。
3、教幼兒堅強、勇敢、努力克服困難解決問題的意志品質。
二、說教法
本節課我采用了直觀教學法、討論發法,、游戲法、啟發提問發等教學方法運用直觀法是由幼兒的年齡特點所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。
采用提問發是因為提問能引導幼兒有目的、仔細的`觀察,啟發幼兒的積極思維。
我運用啟發性的提問來引導幼兒觀察環境,找出解決問題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的方法。
三、說活動準備:
高爾基說:“學習是最大的動力,就是對所準備材料星期,因此我做了豐富的準備工作
1、錄因機、磁帶2、場景設置3、正方形、三角形卡片若干4、布置一間有圣誕氣氛的活動室
四、說學法:
通過以上老師使用的教法為依據,整個活動中以幼兒為主題,重點不是老師的教而是學生的學。并使用深入淺出的教學原則,通過啟發——觀察——實踐——的出結論
五、說活動程序:
根據大班幼兒的年齡特點已經發育情況、新《綱要》精神,本次活動設立四個環節完成目標:
(一)導入:在歌聲中入情
(二)深入:在探究中激情
(三)活動:在情景中抒情
(四)延續:在擴展中生情
為什么要安排這四個環節呢?
1、導入:開始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動中來,能為后面的活動重點做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當》配合有圣誕氣氛的活動室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節了。
幼兒園說課稿大班 篇2
說活動教材:
長城,若將其從字面上翻譯成英文,應為“longwall”,但稍懂英語知識的人都知道,“長城”在英文中用法為“greatwall”——偉大的城墻。那是一種特定用法。是不可更改的。因為長城這一概念已滲入國人心中、深人世界人民的心中,那是一道偉大的城墻,它在中國,它是中國的驕傲。
中國萬里長城是世界上修建時間最長,工程量最大的冷兵器戰爭時代的國家軍事性防御工程,是中華民族的象征和驕傲。同時長城又是一座歷史的豐碑,記述著各代王朝的政治、經濟、軍事、文化的歷史,附會著雄略的將帥和聰明工匠的事跡,也凝聚著無數戰士和百姓的血汗。
關于長城這一教材,至今為止不知有多少幼教工作者曾經使用。對于這樣一個孩子們耳熟能詳,老得不能再老的教材,還有必要如此大張旗鼓地拿到教學中來嗎?那么。讓我們先來挖掘一下這一教材所蘊含的教育價值吧。
教材《長城》中所蘊含的教育價值
科學領域:了解長城的構造、起止地等科學知識。
社會領域:通過學習長城的悠久文化歷史,激發幼兒的愛國主義情感。
藝術領域:欣賞長城的'雄偉之類,開展再造想象繪畫活動。
健康領域:通過長城游戲,鍛煉幼兒的大肌肉,小肌肉動作。
語言領域:通過講述,表達“我見到的長城”,發展幼兒的口語表達能力。
現今。由于“四二一”家庭結構的普及,孩子成為一家人的中心,他們游戲、玩樂,去的地方多,獲取知識的媒介多,知識面也越來越廣。但是,家長們對孩子的關注更多的是成長方面的,真正意義上思想方面的教育(諸如關心愛護他人、愛集體、愛祖國等)可謂是少之少。但是,我們知道。要成為一個社會人,為社會所接受的人,思想道德素質是最重要的。只有具有良好素質的人,才可以真正稱得上是一個中國人。那么,萬里長城這一中國瑰寶在新世紀的教育價值就顯而易見了——“通過學習,激發幼兒愛祖國的美好情感”,這是出發點,也是最終的歸宿。
鑒于幼兒情感發展的趨勢,我把“萬里長城”這一教學內容定在大班年齡段,因為此時的孩子情感脈絡日益豐富起來,已經可以了解集體、國家這種寬泛的概念,所以在這一年齡段進行改教材的學習較為合適。同時。“萬里長城”這一教材所蘊含的知識點豐富,并非一個活動就可以囊括其中,因此對這樣的教材應有目的地開展一系列的主題活動。
說活動目標:
本次活動選取的是主題網絡中的一個內容:大班科學——萬里長城。目標定位如下:
(1)引導幼兒了解長城是中國的代表性建筑,初步掌握其在古時、現今的作用。
(2)知道長城是由勞動人民用智慧和汗水建成的,激發幼兒對勞動人民的敬愛和愛國主義情感。
說活動準備:
1、經驗準備:了解世界各國的標志性建筑。
2、物質準備:多媒體課件——關于世界各國的標志性建筑、萬里長城的雄偉景象、古時人們建造長城的景象、古時抵御外敵入侵打仗時的景象、現今長城作為旅游勝地的景象。
說活動特色
首先是老教材與新媒介的完美結合。作為被許多教育工作者曾經反復使用的老教材,如何上出新意,如何挖掘其適合現今社會的教育價值至關重要。本次活動運用最新的教學媒介——多媒體課件,重現了古時人們的建造場面,古時長城抵御外敵入侵時的場景,使孩子們身臨其境地感受到該老教材的獨特魅力。原來長城是如此雄偉,它能發揮這么大的作用,中國人是這么偉大,這一切目標的達成都得歸功于新教學媒介帶來的感官享受。
其次。突出情感教育功能。活動始終圍繞著中國的萬里長城——人類的驕傲開展,包括長城在古時、現今的作用,都為更好地抒發情感做了鋪墊。
幼兒園說課稿大班 篇3
一、說教材
1、說教材數學活動《按物體的差異性排序》選自兒童之家出版社的數學潛能大班教材中的一個排序活動,要求幼兒觀察物體的特征,排除第二特征的干擾根據差異性進行排序。其實在我們的生活中到處充滿了按規律排序:家里人的服裝可以大小排序、環境裝飾上的規律排序、物品包裝上的規律排序、……這些有規律的排序帶給我們生活帶來了美的感受。
2、設計意圖找規律的教學內容其實從小班就開始學習了,但基本上都是兩個維度的有規律排序,而本次數學活動是三個維度的排序。大班年齡段的小朋友在生活中有意或無意識地會發現生活中存在一些規律排序的現象,有時也在美術活動中表現這種美,可是小朋友還不善于發現它們到底有什么規律,如何來表現這種規律。于是我選擇了這個活動設計成小朋友喜歡的探險情境,讓幼兒主動參與活動去觀察、實踐、創造、體驗規律的秩序感與美感。
二、說目標
1、說目標。根據《綱要》精神并結合大班幼兒的年齡特點和學習能力,我確立了如下認知目標:觀察物體的特征,排除第二特征的干擾根據差異性進行排序。
能力目標:學習發現物體的序列關系。
情感目標:培養幼兒的觀察力和秩序感,喜歡并樂于參與數學活動。
2、教學目標分析
找規律的內容其實從小班就開始學習了。大班的孩子已經具有較強的觀察能力,喜歡對同類事物進行比較,善于找出事物的細微差別。但在物體出現第二特征時,欠缺對同類特征的事物歸類、排序的能力。此外,對于兩兩物體特征的分類,大班的孩子基本上是很容易就可以達到的,稍加梳理就可以完成教學目標。因此我根據本班幼兒的實際學習情況和對教材要求的了解,擬定了這節課的活動目標。
3、教學重、難點分析
根據本節課的教學任務,我認為本活動的重點是讓幼兒排除第第二特征的干擾,懂得發現物體量的差異性,如;由多到少,由粗到細,由高到矮,由大到小,由長到短的規律特征進行排序。而教學難點是讓幼兒自己發現學具中的差異性規律進行排序,并進行創意建溝。
三、說教學準備:
課件、地墊20個、數字1-10兩套、各類特征的學具20套、工作毯20塊、照相機。
四、說教法和學法
大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,這些能力為本節課的學習做好了充分準備。遵循新課程所倡導的基本理念,本節課采用了如下教法和學法:
1、情景引入法:
課堂通過“探險”的情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的欲望。活動中通過給智慧大門鑲嵌寶石以及給迷宮修路這兩個環節,引導幼兒發現物體差異性的規律,建構知識系統。
2、游戲法幼兒在初步了解排序規律后,通過1-10數字兩種不同的排序游戲,讓幼兒在活動的同時再一次感知數字的差異性排序規律。
3、自主探索法:
幼兒在認識的基礎上,通過提供多方位的學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按物體差異性排序的規律。
五、說教學流程
整體思路意圖課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統的規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行教學設計。
首先我根據學習內容,把活動內容融入故事情境,本節課教學內容是在幼兒學習按規律排序的基礎上展開的教學。整節課教學設計努力遵循“教師為主導、學生為主體、情境為主線、活動為中心”的原則,讓幼兒積極主動地參與教學的全過程,通過“音樂谷”“智慧大門鑲寶石”“走迷宮”“智慧果排隊”“自主操作”等活動,讓幼兒在玩中學,學中玩,使幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。在故事情境中設計了以下個主要的教學程序。(教學過程)
1、以“去探險”情境引入,在“魔法手號變變變”的歌曲中,初步感受音的高低,手位的高低。此時歌曲導入即使活躍課堂氣氛,也是課堂教學內容的開啟。
2、設計“給智慧大門鑲寶石”的活動,是作為主導作用的老師和主體地位的學生,雙邊互動的一個教學過程。大班孩子對于兩兩物體的物體特征都能清楚表述,當出現第二特征干擾時就不能準確的'尋找到序的規律。這時出示課件,引導幼兒觀察顏色種類數量形狀都不同的寶石,并采取依照幼兒已有知識經驗,讓幼兒在不經意中,把已有的經驗加以梳理形成新的知識點。這一環節是在學生已有基礎上的提高。
3、設計“修路走迷宮”的環節,是把孩子視覺感受的差異排序規律的經驗,通過整理鋪路材料讓孩子自己探索尋找的過程,直觀感受物體的差異性,并利用物體的差異性進行建構游戲擺迷宮、走迷宮,讓幼兒在游戲中感受到尋找差異規律的樂趣。
4、設計“尋找智慧果,給數字寶寶排隊”的游戲,是在充分利用修路的材料的同時,讓孩子感知他們很熟悉的數字寶寶。從大到小和從小到大的排列關系,也是一個遞增或遞減的差異性排序。
5、設計自主操作過程,目的在于給幼兒提供不同種類的學具,讓幼兒發現其中的規律,并按規律建構出各種圖案。讓幼兒能夠大膽地說出自己建構的圖案是按什么規律擺放的。通過操作,幼兒對學具差異性排序有了認識,培養了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還會培養了幼兒創新的能力。“蒙氏”中就有:我聽到了,就會忘記;我看到了,就學會了;我做了,就理解了。從這段話不難理解,操作是多么的至關重要。
六、教學反思:
經過周密嚴謹的教學活動的制定,我的這次活動比較圓滿的完成了,教學目標基本達到。但仍存在一些遺憾:
我的活動材料準備的很豐富,孩子在自我探索的過程中目標都已達到。但由于沒有啟發到位,孩子們沒有用自己的話表述出來。如果幼兒學會用數學的語言清楚的表達,這樣便于教師知道每一位幼兒對數學領域的學習情況,能關注到個體,不至于“拔苗助長”。
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