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三年級美術彩墨游戲教案

時間:2026-05-11 12:39:12 美術教案

三年級美術彩墨游戲教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案應該怎么寫呢?以下是小編整理的三年級美術彩墨游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

三年級美術彩墨游戲教案

三年級美術彩墨游戲教案1

  教學目標:

  簡單了解彩墨畫的繪畫方式,在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。

  教學重點:

  讓學生學習簡單的彩墨畫技法進行表現。

  教學難點:

  合理運用點、線,使畫面更具有節奏感。

  德育目標:

  通過游戲感受彩墨畫的樂趣,激發學生熱愛民族藝術的情感。

  教學方法:

  演示法、探究法、談話法等

  教具準備:

  水桶、毛筆、墨、國畫顏料、生宣紙、課件

  學具準備:

  毛筆、顏料、水桶

  教學過程:

  一、激趣導入。

  1、我們來看一段動畫片:課件展示動畫片《小蝌蚪找媽媽》。

  2、有趣吧,講了一個什么故事?你知道這個動畫片里的畫面是用什么工具畫出來的嗎?

  3、師展示要用到的工具,現在我們就用它們來玩一些有趣的彩墨游戲好嗎?

  4、板書課題:彩墨游戲,課件展示。

  二、體會感知

  感知各種點的畫法:

  1、課件展示例圖。

  你們看到了什么?(師引導生講出各種點和線)師在生講出時隨機板書“點、線”。

  想不想知道怎樣用毛筆畫出這么多表態各異的點和千變萬化的線呢?好,老師先來試試。

  2、師示范圓點的畫法。

  生觀察,引導講出圓形點的畫法,抓住方法:點(板書:點)

  3、同法教學方形、水滴形等各種點的畫法,板書方法:畫、壓、甩、灑。

  4、小結:看,老師用一支毛筆就變出了那么多不同形狀的點的時候用到了哪些方法呀?引導說出:點、畫、壓、甩、灑。感知線的畫法:

  毛筆的本領還不止這些呢,它還能變出千變萬化的線。

  1、師示范畫細線引導生觀察并說也細線的畫法。

  2、同法教學如何畫出各種變化的線。

  感知彩墨濃、淡、干、濕變化的表現方法:我們再來仔細看看,這畫面里面還有什么密秘。(師指出濃、淡、干、濕的各種點或線)看這些墨和色看起來怎樣。(引導說出濃、淡、干、濕)師:這種效果與什么有關?

  生:毛筆中水份的多少。水少就干而濃,水多就淡而濕。師示范,師生共同驗證。

  那這條有濃有淡的線又是怎樣變出來的呢?師引導生說出方法,拓展思維。

  小結:看來同學們都用眼睛去觀察,用心去體會了,我們的毛筆不僅能畫出形態各異的點和千變萬化的線,還可以通過控制筆中的水份畫出濃、淡、干、濕的效果,你們說毛筆的本領大不大呀?生:大

  三、嘗試實踐

  1、我從小朋友的眼神中看得出大家已經迫不及待地想試試了,好,我們現在就一起來玩第一個彩墨游戲好嗎?請聽游戲規則:(課件展示)請同學們在紙上畫出各種不同的點和線,注意畫出濃、淡、干、濕的效果。

  2、宣布游戲開始與結束以音樂起止為號令。

  3、生作畫,師巡視指導。

  4、展示作品,師生共評。

  5、小結:我們剛才一起用這些點和線玩了一個有趣的彩墨游戲,大家在游戲過程中有沒有發現我們今天用的毛筆和宣紙和平時用的筆和紙有什么不同呢(感知毛筆和宣紙的特點)?大家別小看了它們,我們國家許多流傳千古的'書畫作品可都是由它們書寫繪制而成的呢。

  四、欣賞,體會彩墨畫的魅力

  圖一:以師講解為主,讓學生知道要從哪幾個方面來欣賞一幅作品,并體會畫中的意境。圖二至圖五:師引導生說出看到了什么?想到什么?師要尊重學生的想法。

  小結:這些畫的作者獨具匠心地把各種點和線巧妙地組合在一起,形成了一幅幅妙趣橫生的畫面,引起了我們無限的遐想,這就是彩墨畫的魅力所在。

  五、拓展

  現在來比較一下我們的作品,你們覺得美嗎?為什么?那我們可不可以想想辦法使它們變得更豐富、更生動呢?我先來變個戲法。

  1、師在原來示范的畫上進行添加,使它們變成一些具象的畫面。

  2、我在這些畫上添加了什么?出現了什么變化?

  3、小結并宣布游戲規則:在第一次游戲的作品上進行添加,使畫面變得更豐富、生動。可以獨自完成,也可以四人小組合作完成。

  4、生實踐探索,師巡視指導。

  5、作品展示,師生互評。

  六、總結全課

  你們學到了什么?

三年級美術彩墨游戲教案2

  課型:綜合與探索

  教學目的:

  1、讓學生在動手實踐中,體驗、發現和歸納水墨的特性;

  2、通過優秀作品的欣賞,認識和感受水墨畫的藝術魅力,激發學生的學習動機;

  3、通過對名作的局部臨摹,掌握水墨畫基本的用筆、用墨和用水的方法。

  重點難點:對水墨畫工具的大膽嘗試;對水墨特性的反思教案頻道 /jiaoan/;基本技法的體驗與掌握

  課前準備:水墨畫工具;范例作品;名家作品;數碼相機、電視機

  作業要求:嘗試用水墨畫工具畫一幅畫。主題自定。

  教學過程:

  一、工具檢查:

  首先要檢查同學們工具的購置情況。因為工具直接影響著上課的效果。全體同學伏桌,由指定的小組長檢查同學們工具的準備情況,并作相應的記錄。教師最后對工具的購置情況作小結。對依時買齊工具的同學加分獎勵。

  二、水墨畫簡單介紹與體驗:

  水墨畫是中國一種獨特的藝術表現形式。我們應該先讓學生對它有初步的了解。認識到水墨畫的'特點以及它在中國藝術領域的意義。這有利于激發學生的學習動機。但畢竟這些東西是枯燥的,不宜多說。反而讓學生在實際動手嘗試中體驗水墨畫的特性,更為重要。既然這是一節練習課,是一個游戲,那么在學生的嘗試時,我們就沒有必要作太多的限制,要鼓勵學生大膽地嘗試,同時也要注意引導孩子探索不同的筆法、墨色。指導他們觀察自己畫面產生的變化,也是很重要的一個內容。嘗試固然重要,但體驗之后的反思,卻是本環節教案頻道 /jiaoan/的關鍵。這里我們用一句話引導:在嘗試的過程中,你發現了什么?學生們通常會發現了許多許多東西,我們要注意這些信息的整理,有條理地把水墨的特性通過學生的嘴巴顯現出來。

  三、名作欣賞:

  那么,水墨的這些特性是怎樣運用到作品的創作之中的呢?我們通過名家作品欣賞的環節解決這個問題。這里我們主要選用了林風眠、齊白石、張大千等人的水墨畫作品,而且內容主要以花鳥人物為主。通過欣賞作品,特別是觀察作品中一些細節,了解大師們是怎樣運用水墨的特性來表現對象的。

  四、嘗試表現:

  看過大師們的作品,學生難免有躍躍欲試的沖動。剛才的嘗試是沒有主題的涂鴉,這次則是有主題的創作。首先自選一個主題,然后嘗試用水墨工具進行表現,可以把剛才體驗到的各種水墨特性融入到自己的創作之中。

  五、回顧與反思:

  在水墨游戲中,作為一種大膽的嘗試,本身是沒有對錯可言的。但到了水墨創作環節,學生估計會發現,水墨這個工具還真是不容易掌握。在創作的過程中,也可能出現各種各樣的問題。對這些問題的反思與探討,就是使學生的技術得到提高的關鍵了。因此,這里要預留足夠的時間供學生反思和相互探討。

  最后,對整節課作一個簡單但系統的總結,可以幫助學生整理清晰頭緒。畢竟這節課的信息量還是挺大的。

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